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難易度表/おに/もらい泣き 取り敢えず、愛は勝つを忘れるな。そして自由は発狂曲ではない。 - 2010-03-03 12 54 50 ↑修正しました。あと、この曲は発狂曲でいい? - 2010-03-03 13 51 16 AC9のPreciousもソフランですよ - 2010-03-03 19 01 59 ↑追加しておきました - 2010-03-03 19 51 01 ↑3これは発狂・・まで行ったかな。でも取り敢えずはいいと思います - 2010-03-03 23 21 26 やばい・・・ - 2010-10-07 16 39 00 ラス殺しがもう完全に☆7適正涙目レベルだな。 - 2010-11-01 00 02 57 小学生のころ必死にやってたな。懐かしい。 - 2011-04-02 10 33 40 こっちもむずかしいかも とくにブレイクはきついww - 2011-06-24 18 57 05
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スピアー No.015 タイプ:むし/どく 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カッコよさ スピアー 65 80 40 45 80 75 無限大 |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ほのお/ひこう/エスパー/いわ| |いまひとつ(1/2)|どく/むし| |いまひとつ(1/4)|くさ/かくとう| |こうかなし|---| きらめく針は鋭く美しい…我らが虫の仕事人! そのカッコいい容姿は見るものを魅了する がむしゃらだけじゃない、しらせシザロ、アクロバットなど物理技も豊富。いちおうかわらわりもあるけど倒しきれないことが多々 アクロバットは優秀 格闘に対して圧倒的打点…っ! 特殊耐久は結構あります まあ一応特化したらフーディンのサイキネぐらいなら耐える なので無理して襷を持たせる必要は無い あと、一応てっぺきもある。 コクーン時代教え技 スピアー 物理型 おいかぜだー!型 スピアーだって堅いんだもん!型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 物理型 努力値 AS 性格 ようき 特性 むしのしらせ 持ち物 ジュエル(タスキ) 技 がむしゃら/シザロ/アクロバット/みがわり(かわらわり/つじぎり、とんぼがえり)/つるぎのまい モハメドアリのように舞い、モハメドアリのように刺す! 補助相手はみがわり剣舞ガハハということがある 4thではよく使っていた みがわり つるぎのまい シザロ がむしゃら@カムラで。 カムラがないのでアクロバットいれてジュエル持たせればいい、簡単なことである。 相手を見誤れば即死。 まさに仕事人。 おいかぜだー!型 努力値 S調整、A252残りH 性格 ようき/意地っ張り 特性 むしのしらせ 持ち物 ジュエル(タスキ) 確定技 おいかぜ 選択技 がむしゃら/シザロ/アクロバット/みがわり(かわらわり/つじぎり、とんぼがえり) おいかぜして殴る。 シンプルライフ。さすがは仕事人。 ちょっと前割といた型 タスキを無理して持たせなくても調整すれば良いじゃない! タスキでアクロバットいれてタスキ発動しなかったときの絶望を味わいたくないのなら。 ちなみにアクロバットは格闘に刺さりますよー ブシンは例のごとく耐える。仕方ないよ、サザンのアクロバット耐えるんだぜアイツ 先制とんぼがえりは、後続に負荷がかかるから微妙かも がむしゃらは実に有用 突破不可能なやつも強引に持っていける。 私的にはきせきハクリューとあたったときがむしゃらは強かった しらせシザロも強烈…っ! 特殊は割と普通に耐えてくれる スピアーだって堅いんだもん!型 努力値 耐久、Sは調整 性格 お好きなので 特性 むしのしらせしかない 持ち物 黒いヘドロ/オボン/ゴツメ/半減実 確定技 てっぺき/はねやすめ 選択技 むしのていこう/どくびし/がむしゃら(どくどく) これはやってみたい ただし育ててないから偉そうなことは言えないのである。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ビードル コクーン スピアー ビードル コクーン スピアー 1 - - 1 - - どくばり 15 100 どく 物理 35 1 - - 1 - - いとをはく - 95 むし 変化 40 - 7 - - 7 - かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 10 - - 10 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - - 15 - - 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 15 - - むしくい 60 100 むし 物理 20 DPを除く - - 20 - - 16 ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 - - 25 - - 19 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - 30 - - 22 おいうち 40 100 あく 物理 20 - - - - - 25 どくびし - - どく 変化 20 - - 35 - - 28 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 - - 40 - - 31 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - - 34 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - - - - 37 どくづき 80 100 どく 物理 20 - - 45 - - 40 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 タマゴ技無し。 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 Lv. ○ ○ てっぺき ※ - - はがね 変化 15 × ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 Lv. ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 Lv. ※コクーンのときのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1
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初心者が書いた小説でも見てくれる方はご覧ください!! 注意 ポケモンがしゃべります。それでもおkなかたはご覧ください オレは最近、タブンネを手持ちに入れた。あの愛らしい姿、 しぐさ、白いふさふさのしっぽ…。もうオレはメロメロだ。 だがある日、事件が起きた。 「ミィィィッ」タブンネの声が聞こえた。かなりお怒りのようだ。 「どうしたんだ!!」オレは隣の部屋からその声が聞こえる所へ 走ったその光景を見てオレは仰天 なんとあのかわいいタブンネがオレの手持ちに攻撃しているのだ。貧弱すぎる攻撃だが みんな困った顔をしている。なんなんだ?とオレの嫁のサーナイトに聞いてみた。すると 「タブンネがマスターのテレビえお落としたんです」。オレが顔面クリムガンにして 「なんで、タブンネ怒ってるんだぁ!!わっけわかんねぇ」と言うとキリキザンが 「そんなこと知りません!私たちは、ただタブンネに注意しただけです なんだと!?「すまん、オレは頭悪いからもうちょっと詳しく」もう、パニックだ。 するとエルレイドが「つまり、タブンネが逆切れしてきたということですよ」 オレは、タブンネのところに行き少しきつく注意した。まだタブンネは怒っている。しかたねぇ。オレは テレビを元の戻した。こんどちゃんとしつけないと…。しかし、また事件が 起こった。オレがいつもどうり冷蔵庫のところへいき扉を開けた。 するとそこにあるはずの食い物がないまさか…オレは ドキドキしながらみんなを呼んだ 「ちょじっとしてろ。」少しきびしく言うみんなの顔を近くで見た。 キリキザン、サーナイト、エルレイド、ダイケンキ様ウルガモスそしてタブンネ…おやっ? 「おい、タブンネお前かぁ?」オレはタブンネに問いかけた 「タ、タブンネ」 イラッ オレは激怒した。「この食い意地の張った糞ブタがぁぁっ!」ゆるさん!! タブンネはイヤイヤと首を振っているふと、ダイケンキ様がタブンネの元へ ダイケンキ様が地下室に放り込んだそしてその後を よめたちがついていく。オレはみんなが考えている事を理解した。 どうぐをひととおりそろえ、オレは地下室へ向かった 「ミッ…ミグッ・・・ヒグッ・・・」 子タブンネは悔しくて、とうとうべそをかいてしまいます 「う~ん、あの子一個も食べれてないなあ、これならどうだ」 人間は紙袋の中の餌を全部ぶちまけました、兄もとの水面が餌の粒で覆われます 「ミィィ!」 タブンネは必死に餌を拾い集め、一個目を口に入れようとしたその時 グオオオオと池中のコイキングがすごいスピードで集まって来たのです (参考動画)ttp //www.youtube.com/watch?v=0x97y5BVnu8 feature=related 子タブンネの周りは、コイキングでぎゅうぎゅうになりました 「ミフッ!ギュイッ!キューッ!フガフガ・・・」 これではもう餌を食べるどころではありません、 子タブンネはコイキングに押しつぶされそうになり、息をするのがやっとでした なんとか陸に上がり、人間の足元辿り着き、ハアハア息を切らしてます 「ごめんなあ、まさかあんな事にあるとは…」 「ミィィ」 子タブンネは男の持っている餌の紙袋を無意識のうちに見つめてました 「あ・・・欲しいか?エサ、でももう無くなっちゃったんだよ」 「ヒグッ… エグッ…」 タブンネはめそめそと泣きだしてしまいました あんまり可哀想なので男はもうひと袋餌を買い、袋ごと子タブンネに渡して帰りました 「ミィ!ミィ!」 子タブンネは嬉しそうに手を振って男を見送ります しかしこの餌はとても硬く、水でふやかさないと子タブンネには食べられそうにありません 子タブンネは池の水でふやかそうと考えました、が、この池に餌を入れるという事は・・・ 翌日、子供たちの間で「公園でコイキングに泣きながら餌をあげる子タブンネを見た」という話題があったようです タブンネはオレたちが来たことにきづいた。「ミッミッ…」 オレが近寄るなり上目づかいでミィミィなきだした。よめが上目づかいで 見つめたなら、オレは破壊光線ならぬハナジ光線が出ていただろう。 しかし今はよめではない。糞ブタだ。その顔にきたねぇど一発けりを かましてやった。するとみにくい声で「ミギャギャーーーッ」なんてなきやがった。 うるせぇ。とりあえずサーナイトにサイコキネシスでタブンネをうかせてもった。 ついでにくちもふさいでもらった。そしてそのきったねぇはなにパンチを くらわせる。痛いだろう。さらに口もふさがって呼吸もしづらい。 その顔を十分にたんのうした後、口を自由にしてやった。ありがたいと思いやがれ。 あいかわらずきったねぇ声で「ミフーーッ」と荒い息をしている。「マスター、ヒマですよ。」 よめの声が聞こえた。オレをキリカザン、エルレイド、ダイケンキ様、ウルガモスが見つめている。「みんなにもてつだってもらおう」 とりあえず、大きな水槽にタブンネを投げ入れる。ドスッという音とともにミギョッちう声もきこえた おちたタブンネはがらすを力いっぱいたたいた。割れるわけねーっつのにこの低脳 そしてその水槽にダイケンキ様ごじまんのハイドロポンプ(よわめ)で 水をためる。その美しさにオレのハナヂ光線があわさりうっすら赤い水のかんせい タブンネはミブァァッともがきくるしんでいる。息とめてればいいにジタバタするのでちょっと服がぬれちまった。 するとウルガモスがそっとよってきてあっためてくれた。ウルガモスたんマジ太陽!! タブンネのかおげいも見飽きた。そろそろ殺そう。よし、出番だキリキザン、エルレイド! ていこうするタブンネを天井から吊り下げた。準備おk!。2匹ともはりきっている 先にキリキザンが手を出した。なるべく多く血を出さずに痛さだけを タブンネにあたえていく。カッイイ、かっこいいぞキリキザン!! エルレイドもまけてはいられない。しかし、みねうちしかできない!くやしそうに舌をならした。 とにかく2匹は痛みをあたえていく2引きがきざむたび ミッ、ミギャッ、と声をだすタブンネ
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883 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 00 53 28 [ hJ03VF3k ] バカって大体、力はあったりするから⑨にアリスを腹パンしてもらいたい。
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元スレURL 穂乃果「頭ポンポンしてもらいたいなぁ」 概要 高坂家の日常の一コマ タグ ^高坂穂乃果 ^高坂雪穂 ^ほのぼの ^短編 名前 コメント
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基本情報 名前:小笠原緋雨(おがさはらひさめ) CV.嶺内ともみ(みねうちともみ)→櫻井海亜(さくらいみあ)→田中美海(たなかみなみ) 一人称:わたし 身長:138cm 出身地:千葉 生月日:3月21日 セラフ:Kazabana セラフィムコード【寄らば斬る!】 概要 剣の道に生きる30G部隊最年少の少女。孤高の剣士を気取る。 自分が年下なのを気にしていて、ことあるごとに先輩風を吹かすところがある。 3分以上戦えないという設定を自分に課している。 剣術以外のことで褒められ慣れていないので、すぐにテンパる。 生身だと部隊内最強だが、セラフが剣士なのに銃であるため、部隊内では最弱。スキル「三日月宗近」では、ついにセラフは銃のまま、技で斬るという天才的な技をやってのけた。スキル「夢視るデザイア」では、夢の中で剣になったセラフを使っている。 スタイル ※+をタップで表示されます。 BREAKER・突 + 朧月夜のバレット[SS] 朧月夜のバレット[SS] 属性 ― スキル 朧月夜雨三日月宗近(専用)三日月宗近 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 1凸:《閃光》ターン開始時に前衛にいると自身のSP+13凸:《勇猛》行動開始時に前衛 DP100%以上のとき自身のスキル攻撃力+30% 能力強化(共通) Ⅱ:器用+1Ⅲ:運+2Ⅳ:器用+2 + 希求と渇仰[SS] 希求と渇仰[SS] 属性 雷 スキル 朧月とある衝撃夢視るデザイア(専用) 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 1凸:《閃光》ターン開始時に前衛にいると自身のSP+13凸:《俊敏》バトル開始時前衛にいると自身のSP+5 能力強化(共通) Ⅱ:器用+1Ⅲ:運+2Ⅳ:器用+2 + 静寂閑美のレスト[S] 静寂閑美のレスト[S] 属性 ― スキル 朧月渾身銃撃 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 3凸:《専心》オーバードライブ開始時 前衛にいると自身のスキル攻撃力+20%10凸:知性+2(共通) 能力強化(共通) Ⅱ:知性+1Ⅲ:運+2 + 仄かに揺らぐファイア[A] 仄かに揺らぐファイア[A] 属性 ― スキル 朧月 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 5凸:《洞察》バトル開始時、前衛にいると自身のクリティカル率+20%(3ターン)20凸:器用+1(共通) 能力強化(共通) Ⅱ:器用+1 ATTACKER・突 + 萌えよ天才剣士[SS] 萌えよ天才剣士[SS] 属性 闇 スキル 朧月メイドの嗜みメイド・イン・パンクチュア(専用) 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 1凸:《閃光》ターン開始時に前衛にいると自身のSP+13凸:《闇の強威》行動開始時に前衛にいると自身の闇属性のスキル攻撃力+25% 能力強化(共通) Ⅱ:器用+1Ⅲ:運+2Ⅳ:器用+2 スキル ※参照する能力値は検証により判明したものであり、誤りを含む可能性や実際と異なる場合があります。 + 朧月 朧月 属性 突 SP 5 対象 全体 HIT数 2 効果 対DP+30% 参照する能力値 力:器用=1:2 + 渾身銃撃 渾身銃撃 属性 突 SP 8 対象 単体 HIT数 1 効果 対DP+30%,ODゲージ上昇 参照する能力値 力:器用=1:2 + 夜雨 夜雨 属性 突 SP 9 対象 単体 HIT数 1 効果 光・闇属性防御力減少 参照する能力値 力:器用=1:1 + 三日月宗近 三日月宗近 属性 突 SP 10 対象 全体 HIT数 4 効果 対DP+30%,自身防御力大減少,反動2ターン 参照する能力値 力:器用=1:2 + 三日月宗近+ 三日月宗近+ 属性 突 SP 10 対象 全体 HIT数 4 効果 対DP+30%,自身防御力大減少,スキル攻撃力大アップ 参照する能力値 力:器用=1:2 + メイドの嗜み メイドの嗜み 属性 ー SP 5 対象 自身 HIT数 ー 効果 チャージ付与 参照する能力値 知性=1 + メイド・イン・パンクチュア メイド・イン・パンクチュア 属性 突・闇 SP 14 対象 全体 HIT数 5 効果 対HP+30%チャージ中は威力上昇してHP+50% 参照する能力値 力:器用=2:1 + とある衝撃 とある衝撃 属性 雷 SP 5 対象 自身 HIT数 ー 効果 雷スキル攻撃力アップ 参照する能力値 知性=1 + 夢視るデザイア 夢視るデザイア 属性 突・雷 SP 15 対象 全体 HIT数 3 効果 対DP+50%,ブレイクした時SP8上昇 参照する能力値 力:器用=1:2
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冤罪BANの件を多くの人に知ってもらいたいときには ■自身のブログで現状を綴る ■ニュースサイトを活用する Yahoo!ニュースでランクインさせる(1/12反映期間終了のようです) 【目標】http //headlines.yahoo.co.jp/accrに掲載される アクセスランキング上位は超有名タレント記事などが占めている模様なので ここでは以下の方法を紹介します。 (http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080108-00000006-isd-gameもお試しください) 【その1】 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080104-00000002-jct-sci 内の【みんなの感想】で点数を付けるとランクインです。 20点台が多く、接戦ですので5位以上は23点~が目標。 5段階評価はもちろんオール5で。 尚、掲載ジャンル【テクノロジー】内では1/8時点で首位。その後も反映期間(7日間)は首位キープの模様。 1/9未明総合で2位に。その後1位なるも翌朝点数を下げる行為を執拗に繰り返され圏外に。 以降何度かランクインしたものの反映期間終了の模様。 Yahoo!ニュース資料 (感想受付は1日ごとにひとり一回可能なようです) 【その2】 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080104-00000002-jct-sci このURLをブログにコピーペーストするとYahooニュース内でのランキング【ブロガー注目】に反映されます。 およそ30件でランクイン、40件で5位圏内です。 【その3】 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080104-00000002-jct-sci 内でコメントを書くとランクインです。 40件以上あれば5位圏内です。 J-CASTでランクインさせる 【目標】http //www.j-cast.com/のコメントランキング (過去30日分)10位以内に入る http //www.j-cast.com/2008/01/04015247.html でコメントを残すと順位があがります。 首位がダントツ独走ですが80件ほどでランクインです。 1/9未明時点で57件です。 ■マスメディアに訴える 4gamer.net (問い合わせ→記事について(掲載情報の間違いや修正依頼など) ゲームウォッチ (左下、GAME Watch編集部へのご連絡) 【新聞社へ投稿(http //enzaiban.cancri.info/r/0000006349/)から転載】 産経新聞オピニオン面の「談話室」 400字程度にまとめ、文末に必ず住所 氏名 年齢(生年月日) 職業 電話番号 を明記してください。 special@sankei.co.jp special@sankei.co.jp 朝日新聞社「声」 メールで受け付けます。送り先は下記のとおりです。 東京本社 tokyo-koe@asahi.com 大阪本社 dai-koe@asahi.com 西部本社 seibukoe@asahi.com 名古屋本社 mei-koe@asahi.com ※投稿方法 「声」は500字以内。「かたえくぼ」は愛称を。いずれも、住所、氏名、年齢、職業、電話番号を明記。二重投稿、採否の問い合わせ、メールの添付ファイルはご遠慮ください。 毎日新聞本紙「みんなの広場」への投稿、 Webでも受け付けます。以下のフォーム http //www.mainichi.co.jp/toiawase/hiroba.html に住所、氏名、年齢、職業などを明記し、本文(420字を超えると送れません。添削することがあります)を書き込んで送信してください。匿名、仮名、二重投稿はご遠慮ください。 読売新聞「気流」 ▽400字程度で▽写真、イラストもどうぞ ▽職業、氏名、年齢、郵便番号、住所、電話番号を明記 メールtousho@yomiuri.com(投稿文は添付文書とせずメール本文としてお送りください) こちらの入力フォームでも受け付けています。
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ハハコモリ No.542 タイプ:むし/くさ 特性:むしのしらせ(HP3分の1以下の時、虫技の威力1.5倍) ようりょくそ(晴れの時、素早さ2倍) 隠れ特性:ぼうじん(あられ、すなあらしのダメージと粉技を防ぐ) 体重:20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/SV(碧) ひっきー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハハコモリ 75 103 80 70 80 92 コモルー 65 95 100 60 50 50 たてこもる 80 100 100 110 150 60 似た者同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハハコモリ 75 103 80 70 80 92 ストライク 70 110 80 55 80 105 ラランテス 70 105 90 80 90 45 切り札 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アーティ 75 103 80 70 80 92 アーチー 70 140 70 110 65 105 高速3番手 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒウンシティ 75 103 80 70 80 92 クチバシティ 60 90 55 90 80 110 コガネシティ 95 80 105 40 70 100 キンセツシティ 70 75 60 105 60 105 ヨスガシティ 60 60 60 105 105 105 ノモセシティ 80 105 55 85 50 115 トバリシティ 70 110 70 115 70 90 シャラシティ 78 92 75 74 63 118 ミアレシティ 62 55 52 109 94 109 ウラウラじま 65 60 60 75 65 115 ※第六世代にてDが10アップ ばつぐん(4倍) ほのお/ひこう ばつぐん(2倍) こおり/どく/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ/じめん こうかなし --- 噂のターザンキック!! // // , ヘ // / / ', // /' / ', /⌒ヽ ,//y-‐-、〉 V-‐ ' ´| / /.//^{ , -‐'-、 | ,' /○// { } /⌒` { /-‐ァ//-、 __,ノl { ', | /l// ', V ヽ _, /⌒ヽ V{ `⌒ヽ |○ | | ゝ__ノ./⌒ヽ⌒', 〈.j/ヽ /´ ̄`l / // 八 __ノ、_.ノ |./ // /⌒ヽ / ヽ \ ∠ ___/´ { }._/ /⌒ヽ」_/⌒ヽ 丶-‐ '丶ニニゝ _ノ―ゝ _ノ 第5世代で登場。本作の序盤虫ポケモンの片割れ。 ヒウンシティのジムリーダー、アーティの切り札でもある。 クルミル:「くるみっ!」 クルマユ:「くりゅまっ…」 ハハコモリ:「みゅみゅいみい!」 バチュルと並ぶ本作のかわいい虫ポケモン。バチュルが可愛い系の進化ならハハコモリは美人系の進化。 クルマユのやる気のない目にやられたヤツ、前出ろ。前だ。 ↑呼ばれた気がした。クルマユの可愛さは異常。 ↑同じく同意。クルマユの魅力にほだされた今ならカブトにだってときめける気がする。 ↑同志がいて嬉しい。第五世代は虫が中々いい立場にある気がする。 ↑自分も同じく。あの目といい、丸さといい、うぞうぞしてたらいきなり激しく動き出すところといい… 自分の中では5世代ポケモンの中でトップクラスに可愛い。 ↑同じく。早速クルマユ育成したよ。なついてるけど進化させるもんか! ↑同じこと思ってる人いないかなって思って来たけどいてよかった クルマユのじと目やばいです ↑全 最近公式絵が出回ったが、ハハコモリはドット絵ではわからなかったやさしい顔つきが更に好評を得てきそうだ。 総じて見た目の面でオススメしやすい、かわゆいポケモン。 ↑↑↑ストーリークリアにハハコモリ連れてたけど野生で出てきたクルマユを見て進化させたことを後悔した俺… ↑↑たしかに公式絵かわいい。でもドットだともっと無機質で昆虫的な顔立ちに見えて、てっきりカッコイイ系のポケモンかと… ↑いや、明らかにてぃきぽーへの批判に対するスタッフの反抗がこのポケモンかと思われる… ハハコモリとココロモリがたまに混ざって困る。上名前だけだとコロモリの♀限定進化にしか見えない ↑↑その間違いでこのページに来てしまった俺が通りますよ ↑↑↑実際エンディングでも「ココロモリー、ハハコモリー」って言ってるしな、狙ってるとしか( 名前の由来は母+子守り?クルミルの図鑑説明でもそれっぽいし ↑葉+籠りじゃないのか?こんな虫いるよな ↑ハマキムシかなあ?巻いた葉の中に卵産み付けるって言う虫。このポケモンはその葉っぱをかぶったまま成長したハマキムシかな? でもハマキムシの幼虫は確か産まれたら自分の周りの葉っぱを食っちまうらしいんだよなあ… ↑親が葉を巻いて卵を産むのは、オトシブミじゃなかったかい?(ハマキムシは確か幼虫自身が葉を巻いて繭を作っている) ↑、↑2の者だけどそういわれるとそういう気がしてきたな、昔昆虫の本を見たから覚えてたはずなんだが… って言うか詳しいねえ。ポケモンの元ネタなんて全然見抜けないよ… ↑クルミルはハマキムシorオトシブミの幼虫だけどハハコモリのデザインモチーフはモロにコノハムシじゃないか? 意味不明な進化だがポケモンではよくある事 ↑ボアからコブラに進化する蛇がいるくらいだしな。イメージが近そうなものをデザインに利用したって線は十分ありうる ↑↑リークが出ていた海外サイトでコノハムシって言われてたな ↑↑↑見た目だけだとカマキリに見えなくもない ↑8 こいつの名前は母子守と葉箱守の両方の意味があるんじゃないかと思ってる 後付♂進化で「パパコモリ」ってのが出てもいいなと思いました。 ↑俺の♂ハハコモリのNNなんですが ↑↑「チチコモリ」はどうだ?…なんかチ○コモッコリみたいだな ↑「…誰か アタシのこと呼んダ?」 ↑↑気のせいかもしれんがエロいななんかそれ 色違いは綺麗な薄緑。ただあまりにもきれいすぎて初見だと気付かないかも ハハコモリとドレディアが向かい合うと ハハコモリはお辞儀してるしドレディアはもじもじしてんの。お前ら闘う気ないだろ… ↑ダブルでチュリネとクルマユも向かい合わせると チュリネがピョコピョコ飛び跳ねてクルマユはうぞうぞしてるぞwとりあえずみんな楽しそうだがw 最初クルミルと聞いてこの曲を思い出したのは俺だけでいい↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm8686165 ↑オイコラwwwwwwwwwwwwww ↑↑大丈夫、俺もだ ↑ここ見て初めて聴いてみたがこれはひどい くるくるくるくるくるみるくるみるwwww牛乳って明記されてるから大丈夫だよね、下に型作っちゃっても(ry やったークルマユのAAできたよー T~T ↑お前は俺を怒らせた。 ↑σ~σ)もう許しておやり おれはクルマユ見てるとゆっくりを連想してしまって…… ↑よう俺 クルマユって舌足らずな声でくるまるって言ってるみたいだ。 「ヤダ~!あたしまらココにくるまってゆのぉ~!」 ↑その結果がヒキコモリか… ↑下に作っちゃったよ。 ↑↑↑「潜りゅー」はお友達…かな? ↑↑↑↑カイリキー「まら包まってるのか…」 クルマユの後姿がキャベツに見えてしかたない。 ↑呼んだ? ↑↑リーフィアを想像した俺はリフブレ食らってくる クルマユは昨今では珍しいやる気なさげなポケモンの一匹。 ヤドランやケッキングと組めば相手の戦意を喪失させられる…かもしれない。 今作の大好きクラブ♀には底知れない恐怖を覚える。見た瞬間鳥肌が立った ↑ダンゴロ「解せぬ」 鳴き声を図鑑で聴くとお口を開けてくれる(ようにみえる)。ものすごく可愛い。 他にはツタージャ、ズルッグ、バニプッチなどがいる。ものすごく可愛い。 この子をシナリオ攻略に使ったのって俺だけじゃないはず。 草も虫も刺さる相手が多くてすごい使いやすかった。今まで話題に上がってないのが不思議なくらい。 弱点の多さも、入れ替え制なら気にならないしね ↑同感。特に四天王戦が最大の見せ場。 リフブレ、シザクロ、シャドクロ、剣の舞の構成でレンブ以外剣の舞を積んで殆んど無双できた。 ↑Nも無双してやろうと思ったらアバゴーラの頑丈エッジで沈められ霰で相討ちになったのもいい思い出。 くさ/むしタイプということで発売前はカワイソス扱いされていたが いざ発売すると全体的な能力が高く、なかなか使えるポケモンだった。 特に、今作は四天王の使って来るタイプの関係で、殿堂入りまで十分第一線で使って行ける。どこぞの胞子命のキノコとはえらい違いだ… ↑最初に草か水を選んだらアーティ戦ではどっちもキツいってのが面白いと思う フタチマル、モグリュー、モンメンでハハコモリが倒せないよ状態になった ↑ツタ選んで他手持ちがヒヤップ、チョロネコ、ムンナ…と悉く相性の悪いタイプで、 ヤグルマのもりでばんばか出てくるクルミルで苦戦したwタイプ一致はっぱカッターむしくいが痛すぎる アーティがむし使いだというのでこれはまずいと思って4ばんどうろで捕まえたダルマを育て事なきを得た ↑ここが鳩山さんの最大の見せ場だった… ↑↑↑水選んだらバオップがいるしそんな苦戦はしないはず。というかハトーボーで無双できた。 ↑x5 ストーリーの話ならパラセクトはものすごく強いだろ…ハハコモリはサーナイトを超える萌えキャラ ↑×6 シママのニトロチャージで3立てしようとしたけどレベル不足で(確か20くらい)前座で何度もリセット。 そして結局こいつには勝てなかった。それにサブウェイでも出てきて泣かされたしよ。 サザンドラよりこっちのほうがよっぽどトラウマだわ。ホントにFRのスターミー以来だよ。こんなに苦戦したの ↑ガントルの頑丈→ロックブラストで楽勝だった俺は帰ればいいんですね分かります。 ↑全 コロモリさんの見せ場でした ↑全部 だが対戦ではダブル等も考えるとキノコの圧勝だろう。こいつは正直使いどころに困る技特性なのに あっちは水無効でいかりのこなにキノコのほうしと厨技オンパレード ↑全部 オール100の道場主で無双した勇者は俺だけなのか? ↑All フタチマルのレベル頑張って上げてダイケンキに進化させて挑みました。 なぜかバオップもらってなくて、レベル上げでダルマッカ出てきても気づかないでシェルブレ撃ってましたorz クルミル、クルマユ、ハハコモリと習得する技が大きく変わるので注意! ↑これ見て習得技追加してみたけど、単純に物理アタッカーするならどれもいらなそうな気がする。 ↑習得技見て、「クルマユ、そこまでやる気ないのか…」と思ったのは俺だけか ↑習得技見て、やる気はないが草笛の名手だ、という設定になったのは俺だけか ↑普段から包まってる袖の部分に口を当てるだけ…、と思ったのは俺だけか その動作すらも面倒くさそう。そもそも本業であるポケモンバトル自体に全く興味無さげな諦観というか達観のような、あのご尊顔。 クルミルとフシデは幼虫だが、同じ幼虫のキャタピー、ビードル、ケムッソ、コロボーシらとは比べ物にならないほどたくさんの技を覚える。 これが環境の違いか。 ↑そればっかりかクルミルとフシデは彼らのサナギより合計種族値が高いんだぜ パラセクトのところにも書いたがヒードランと相性がいい。 そしてパラセクトとは違い、天気が晴れでもおkで、他の能力が高め ↑バンキラスとの相性補完が素晴らしかったりする。相性だけなら草水格闘に有利で炎飛行に弱い。 加えて防塵もあるし、ゲーフリはこいつをバンギと組ませようと考えているのだろうか 個人的に第五世代の草タイプの新ポケ内では一番晴れパに向いてると思う。 本家の晴れパには葉緑素一覧にさえ名前入ってないけど。ようりょくそ+なかまづくりとか、炎は通常時からあれだから気にならないし。 ただ一致技のみだと飛行相手に止まるっぽい。ソーラーは無理に使う必要無いから入れない方が良いっぽい。 ↑せいちょう積めない時点でシングルでは微妙だけどな、まあイッシュ晴れ草の対抗馬がドレディアだから分は悪くない。 が全体なら夢フシギバナやらモジャンボやら優秀な奴が多すぎる ポケモンカードBWでは「こそだて」という技を覚えている。 デメリット無しエネルギー1個でベンチのポケモンを進化させられる技である。 エネルギー2個で使える「シザークロス」はデメリット無しで80ダメージを叩き出せ、攻撃性能も高い。 進化前のクルミルはヤグルマの森にて、めでたくサトシの手持ちポケモンとなった。 御三家以外では初の草タイプだ! ちなみに、クルミルの声はニャース役の犬山イヌコだ! ↑大分前からサトシに手持ちにクルミルが加わることは公表されていたらしく、 一部では保育園でもらった卵の中身はクルミルだということで予測が落ち着いていたらしい。 卵はズルッグだったからこれはガセかと思われていたけど、 まさかこんなに早く手持ちオーバーでレギュラー落ちを出してまでゲットするとは思わなかったですよ。 まさかクルミルだけじゃなくアーティのハハコモリも出るとはな… そしてクルミル加入おめでとー ↑問題は誰が抜かされたかだ。予告に出なかったのはポカブ、マメパト、ツタージャ。この中でタイプが被ったのは…… ↑いやいや、サトシが御三家を抜くとは考えにくい。でもそうすると雑用五代目がいなくなるっていうのも。 ↑↑マメパトを入れ替えたと思う ↑だけど、アイリスとデントの手持ち入れても飛行がいなくなっちゃうんだよね ↑↑↑↑サトシがPCから出て少しの間ピカチュウが写ってなくて その後、声が聞こえるまでピカチュウが抜けたと一人憤慨してたのは俺だけでいい ↑憤慨はしなかったけどピカチュウがしばらくいなくて焦った自分。 ↑同じく焦った。今回のBW編は展開が予想し難いから「まさか!?」と思ったw 全↑ 別に時々手持ちを入れ替えればいいだけの話かと ↑↑↑↑↑↑の人が正解みたいだね。でも、偵察要因抜きか…… ↑ロケット団がピカチュウ他を狙わなくなったから偵察要員はお役御免ってことだな。進化しても実力に期待できないし ↑あのマメパトは確かメスで最終進化形が子供に引かれそうなグラフィックだからじゃね? ↑本当にそうなら流石に可哀想だ。というかただ地味なだけで別に引かれるような姿じゃないだろう… その地味な姿になる♀だったからこそツタージャが手に入ったんだし ↑↑↑↑↑↑↑よく見ないと分からないが最初からデントの足元にいたりする 大震災の影響によりプラズマ団vsロケット団が延期となり、先にジム戦が放送された。 その回でクルミルがクルマユに進化した。破壊光線に驚くクルマユがかわいすぎる。 ↑そしてクルマユの姿をアニメで見ることが出来ず早数ヶ月…。 ↑とうとうアニメEDでハハコモリになっていた。 モノズ回で特訓していたのにヤーコン戦で出番無し、しかもこの先のジムは飛行、氷、ドラゴン。活躍は犠牲になったのだ… ↑今日ついにハハコモリに進化!「はーはーりぃー」 アニメのこいつの鳴き声の中毒性はヤバイ ははーん(したり顔 アーティ「アーティ、いきまーす!!」 アニメ版アーティの声優はなんと古谷徹さん。 ↑ミュウツーの逆襲のソラオ以来だな。 ↑↑「救世主なんだよ僕は!」 ↑↑↑ときどき語尾がおかしくなってて思わず笑ってしまったのは俺だけか? ↑×4 某薔薇仮面を思い出したのは俺だけではないはず。 余談だが、今日のアニメのラスト時 アーティのポーズが、かの有名なポコピーのポーズをしていて爆笑したのは自分だけだろうか… ポケスマの映像より、BW2の序盤でLV2のクルミルが出現することが判明。 BWでは序盤虫としては遅めの登場だったが、2ではきっちり序盤から出てくれるようだ。 ポケダン∞のぱっちりおめめクルマユに一目惚れした同志はおらんのか! ↑よう俺。目を見開いたりウル目になったりするあのクルマユはマジで可愛すぎる。 XYでは特防種族値が強化。対になっているムカデの強化は凄まじいが、実は合計はハハコモリの方が高い。 ↑これで50ストライク族虫の仲間入りだ!すごいぞーかっこいいぞー! ↑↑隠れ特性の防塵も強化されてるけど、草の粉無効と被っちゃってるのが残念。それでも草虫の中じゃ一番マシか? BW2の隠し穴で入手したLV20の隠れ特性ハハコモリがポケムーバーでの転送時に弾かれるという報告が色々な場所で確認されている。 LV21以上なら問題なく転送できるようなので、万一弾かれてしまった場合はLV21以上にしてから転送しよう。 2月6日放送のアニポケXYにてセレナがクルマユの物真似を披露 さあ、紳士の諸君はさっそくクルマユ♀にNNセレナとつけて色んなところを撫でまわ(ry ガラルに引き続きパルデアでも内定貰えず。 第9世代現在イッシュ初出一般でイッシュ以外の図鑑に載ったこと無いのはコイツとゼブライカのみになった。 ただしコイツはSM、USM共に島スキャンで出るため、 ゼブライカや第6世代以降ではXYでしか入手できないこいつらと違いガンテツボールやウルトラボールには入れられる。 SVのDLC 碧の仮面にてついに内定を獲得。USUM以来なので本編出演は実に約6年ぶりである。 本作では進化形も野生で出現する。 落とし物は「クルミルの葉っぱ」。 むしくい・とびかかる・ソーラーブレードのわざマシン作成に必要となる。DLC勢にしては対象となるわざマシンが多め。 ↑なおハハコモリ自身はソーラーブレードを覚えない。特性的にもシナジーはあったのに…。 DLC碧の仮面ではゼイユの手持ちに。 2戦目以降クルマユが入りオーガポン加入後の最終戦でハハコモリに進化する。 が後編では手持ちからリストラの憂き目に。 ゼイユのオオタチと対になりそうな威嚇はセンタースクエアでのバトル時にも使い襷はらぺこスイッチとNotひでりも後編クリア後の再戦で復帰するがこいつだけ復帰しなかった… タイプ的にテラパゴスの噛ませと被ってるからたろうか…?でも悪3匹もいるしなぁ… ハハコモリ ネタ型サトシ型 アーティ型 引きこもり型 捕獲型 女性剣士型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サトシ型 性別 ♂ 特性 虫の知らせ 性格 いじっぱりorやんちゃorむじゃき 個性:気が強い(アーティ談) 技:たいあたり/いとをはく/はっぱカッター/エナジーボール(クルミル時代 むしくい) 2011/1/27放送のBW第18話「ヤグルマの森!クルミルとアーティ!!」にて イッシュ地方のヤグルマの森で出会った7体目のポケモン ずつきが出来ないのが残念? ↑作者じゃないけど修正、今後もこういう形で手持ちが変わる可能性が… ↑↑技、性格を勝手に修正。むしろターザンジャンプからのけたぐりが出来ないのが残念だぜ 2011/3/17放送のアーティ戦でクルマユに進化。 2012/4/12放送でハハコモリに進化したが、今のところ新技なし…。ソウリュウジムで出番はあるのだろうか。 ↑ゲームに先んじて登場したタチワキジムでは、ガントルとケンホロウを2タテしたドガースをカッコ良く倒してくれたぜ。 アーティ型 レベル 23 性別 ♂ 特性 どちらでも 性格 ようきorいじっぱり 努力値 無振り 持ち物 オボンのみ 技 はっぱカッター/むしのていこう/いとをはく/まもる(ゲーム) いとをはく/まもる/リーフストーム/はかいこうせん(アニメ) アーティさんの切り札。はっぱカッターの切れ味は凄まじく、ここで止まったトレーナーも多いと思われる。 アニメでの技はゲーム的にはともかく、アニメ的にはかなり強力な構成。 BW2では守るが居合切りに変更され、前回よりもかなりの強さを見せる。 葉っぱカッター&居合切りの急所コンボで手持ちを何回も壊滅させられた…。 何度も挑んでも急所狙いされて沈められるので自分にとってはアカネ並みのトラウマ。 ↑ズバット出してドヤ顔してたらワンパンされたぜ! あと居合切りは急所補正ないよ。 引きこもり型 性格:寂しがり・生意気・のんき辺り 個性:のんびりするのが好き、居眠りが多いなどHP関連の個性 努力値:引きこもりは努力なんてしません 持ち物:食べ物系とか 確定技:ねむる 技候補:やつあたり・しんぴのまもり・むしくい・ほごしょく等 進化してもクルマユ時代の気分が抜けなかった結果こうなりました。 あまりそれっぽい技を覚えないのが難点。ダブルでスキスワでなまけを移して貰うと更に良い。 捕獲型 性別:お好きに 特性:お好きに 性格:攻撃↑の性格 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:こうかくレンズ 技:くさぶえ/みねうち/その他攻撃技・補助技 なかったので作った。くさぶえの命中率が悪いがそこは愛でなんとかしよう。 女性剣士型 性 別:♀ 特 性:むしのしらせ 性 格:ひかえめ/れいせい …とか? 努力値:AS252 なにやら攻撃:いあいぎり/つばめがえし/みねうち/きりさく/シザークロス/リーフブレード 飛び道具 :はっぱカッター/エナジーボール/ソーラービーム/かまいたち/エアスラッシュ なにやら補助:しんぴのまもり/リフレクター/ひかりのかべ/こころのめ/こうそくいどう 闇オチ :シャドークロー/どくづき/しっぺがえし/いとをはく 美しくて強い女性剣士。もうカモネギで代用しなくてもよくなりました。 決して緑の勇者クンではない。 サブウェイ型 その1 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:するどいキバ 技:リーフブレード/むしくい/シャドークロー/つばめがえし シザクロではなく虫食い。それ以外はガチでシングルでは真面な強さを誇る。 その2 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:ピントレンズ 技:リーフブレード/シザークロス/きりさく/つるぎのまい こちらは急所狙い型。シザクロ掲載。意外に素早くサブウェイクオリティによりピント発動。 ピントリフブレで無情にもこちらのパーティをバラバラに引き裂く。さらに剣の舞でさらに火力を積み上げるので危険。 子守においては弱点を突ける最速ポケモンがいれば勝てる。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 クルミル クルマユ ハハコモリ - * - まもる - - ノーマル 変化 10 *進化時 - - * きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 *進化時 - - 1 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 8 1 ☆ むしくい 60 100 むし 物理 20 15 1 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 22 22 22 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 29 29 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - - 29 とどめばり 50 100 むし 物理 25 31 31 - ねばねばネット - - むし 変化 20 - - 32 てだすけ - - ノーマル 変化 20 36 36 - むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - 36 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 - - 39 シザークロス 80 100 むし 物理 15 43 43 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - 43 なかまづくり - 100 ノーマル 変化 15 - - 46 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 50 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 進化時(クルマユ) 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 Lv22 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv29(クルミル・クルマユ) 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv1 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv46 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 Lv39 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv32 技131 かふんだんご 90 100 むし 特殊 15 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 Lv50 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv36(クルミル・クルマユ) 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 思い出し 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 マメバッタ(レベル14)、メラルバ(レベル30)、コロトック(レベル34)、グライガー(レベル35)など いびき※ 50 100 ノーマル 特殊 15 ドジョッチ(レベル6)、カビゴン(レベル20)、バネブー(レベル33)、デデンネ(レベル35)など こうごうせい※ - - くさ 変化 5 チコリータ(レベル12)、ハネッコ(レベル15)、タマゲタケ(レベル16)、モクロー(レベル18)など なやみのタネ※ - - くさ 変化 10 メェークル(レベル16)、ヒマナッツ(レベル19)、ニャオハ(レベル25)、フシギダネ(レベル30)など すりかえ - - あく 変化 10 アブリー(レベル36) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 第5世代 第6世代 いあいぎり、つめとぎ、かたきうち、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 くさぶえ(レベル、クルマユ時)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、メロメロ、しんぴのまもり、しっぺがえし、りんしょう、ないしょばなし、はがねのつばさ、つばめがえし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)かまいたち、こころのめ、ほごしょく、ぎんいろのかぜ、さきどり(タマゴ)いやしのすず、マジックコート、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 クルミル(Lv20)→クルマユ(十分なかよし度(第7世代まではなつき度)を上げてからレベルアップ)→ハハコモリ
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/344.html
ヒトカゲ No.004 タイプ:ほのお 特性:もうか(HPが3分の1以下になるとほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:サンパワー(天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる) 体重:8.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:赤緑青ピ(VC)/FRLG/HGSS/XY/USUM/GO/LPLE/SWSH/HOME/BDSP/SV(藍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Sepultura 39 52 43 60 50 65 墓地 50 61 60 30 55 34 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化形のリザードンについてはこちらで。 初代から登場。ご存じ元祖炎御三家である。 進化形が色々な所でクローズアップされがちだからか、こいつを図鑑No.001と勘違いしている人は一定数いるようだ 巨大ポケモンのしまを見るとわかるがサトシのヒトカゲは純情な子 フシギダネ「(巨大フシギバナにビビって)俺は天涯孤独。親戚なんていないのさ」 ヒトカゲ「(疑うことを知らない目で)かっこいいですねー」 なんで進化してグレたんだろう 尻尾の炎が消えると死ぬことはあまりにも有名。 炎は物理的に起こす物というよりは体調を象徴するというかバロメーターのような扱いで本物の炎とは違うようにも見えるが実際どうなんだろう。 やっぱりリザードでは無くヒトカゲなのか…。本当に地味なんだなリザード。爪とか大きくて格好いいと思うんだけどな。 やっぱりアニメですぐ進化してしまったり炎5倍のパラスにカウンターでガチ負けしちゃったのが悪かったのか… ↑見た目も名前もリザードンの手前感があるからな。 今調べたけど、ヒロシのリザートとかユキナリのリザードとかそれなりに出番があるじゃん。 個人的には図鑑で「青白い炎」が何故か出てくる印象とポケモンスナップで(ヒトカゲ軍団から離れて)1人で火口を走り回ってる印象。 まぁスマブラ出場前のフシギソウ並み。 セパルトラのひっかくこうげき! …セパルトラって一体何なんだろう? ↑セパルトゥラはブラジルのヘビメタバンドの事。日本語訳すると「墓」。開発に洋楽好きがいたと思われる。 ↑↑めでたくオリジンでそのネタ拾われました ↑↑↑XYの21番道路とエイセツシティの間のゲートでも拾われました ポケモンスタジアム金銀ではエリートトレーナーのケンイチが「ヴィザード」と名づけたリザードを使用する 「ヴ」おまえどうやってつけたんだ…(ヴが使えるようになったのは第五世代から) ↑ケンイチじゃなくてケイスケだったと思う。 今まで存在が地味すぎて地味に腹の色を間違われ続けていたゲームのリザードだが、 BWで地味に公式のものに変更された(腹の色が黄色から地味な白に)。 この地味な変化に気付いた者はリザード愛に満ち溢れたいい人に違いない… あとドククラゲの触手なんかも黄土色から公式のグレーに変更されている ↑そういえばリザードは前姿と後姿で構え方が違うポケモンの一匹だよね ↑↑ジュプトルなんかも変わってるね。 BW2に特別な技持ちのカントー御三家のタマゴをプレゼント! とおせんぼう・みねうち・各タイプ究極技までが共通で、ヒトカゲの残り技は「アクロバット」 ↑なんか一番ヒトカゲが残念な感じだな、りゅうのまいも使えないし。 アクロバットの技マシンがあるにもかかわらず特別な技扱いってのもなんかね… ↑アクロバットこいつは普通覚えないっぽいから特別でいいんじゃない? ↑↑ヒトカゲが一番嬉しかった自分は異端なのか… ↑むしろヒトカゲが一番優遇だと思うぞ。ダブルでは知らんがシングルでこの指は死に技だし、ウェザボは葉緑素や遺伝技と両立できない 対してリザードンはフレアドライブにニトロチャージ、ドラゴンクロー、シャドークロー、つるぎのまいなどと両立可能。 おそらくミラクル交換で一番よく流れてくる御三家ポケモン。 メガシンカのX型・Y型・サンパワー型で厳選総数が増えるからかもしれない。 ↑ケロマツ「げきりゅう型や物理型もいるからか拙者もよく流れてくるでござる」 初代御三家ということで長らく活躍してきたが、遂にLEGENDS アルセウスにてリストラ対象となってしまった… ヒトカゲ ネタ型お誕生日ヒトカゲ型 もしヒトカゲがスマブラXに出ていたら型 ひとかげ型 炎御三家の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV)(リザードン) タマゴ技 過去作限定技(リザードン) 遺伝 ネタ型 お誕生日ヒトカゲ型 性格:おっとりorむじゃきorやんちゃ 努力値:特攻252 攻撃or素早さ252 持ち物:襷orカムラor弱点半減の実等 技:おんがえしorオーバーヒート/めざめるパワーorメロメロ/でんこうせっか/とおぼえ ポケモンセンタートウキョーで自分の誕生日にもらう事が出来るヒトカゲ。 特殊な技を持ち技欄をとある読み方をすれば、何とも感動を与えてくれる素晴らしいポケモンなのである。 でも唯一王の劣化に見える?遠吠えと特性で差別化と思うんだ! なお、おっとり以外にもむじゃきややんちゃのヒトカゲがプレゼントされた事がある。 ちなみに何気に二刀流出来る性格なので、しっかり厳選し育成すればかなりの活躍をする事が出来るだろう。 新たな性格のヒトカゲがプレゼントされたので追加。 後一応型と技の欄の記載をネタバレ防止を兼ねて変更。やはり此処は自分の目で確かめてほしい。 もしヒトカゲがスマブラXに出ていたら型 性格:それっぽいの 技:かえんほうしゃ/えんまく/つばめがえし/だいもんじ もしリザードンでなくヒトカゲが出てしまったらの型。えんまくは浮身のような感じ。 ひとかげ型 技:ひのこ/とおぼえ/かえんほうしゃ/げきりん ひっかく/かいりき/かみつく/かみくだく/かみなりパンチ/げんしのちから/でも可 全てひらがななのがウリ ↑カウンター「先輩チーッス」 ↑誰だお前は(すっとぼけ) 炎御三家の歴史 第1世代 炎御三家初陣を飾ったのはリザードン。 赤版のパッケージに描かれたこともあって知名度は高く、全ポケモン中でもかなり人気のあるポケモンだった。 しかしシナリオにおいては序盤のジムから相性が悪く、洞窟で出るイシツブテにも苦労する。 仲間のサポートが必須であり、人気とは裏腹に扱いに苦労するポケモンだった。 一方で、安定した性能のかえんほうしゃや、ほぼ急所確定のきりさくを自力で習得し、技マシンでじしんを覚え、 素早いのでじわれで一撃必殺を狙える、ほのお「のうず+どくどくコンボで遅い相手をハメられる点など、 対戦において炎タイプの中では相当扱いやすい方であった。 とは言え当時の大会では炎技が有効な相手が少なく、炎タイプ自体が不遇であった。 99カップでの使用率はそれなりに高く、優勝者のPTにも入っており、決勝戦でも活躍した。 進化前のヒトカゲも、ファンシーカップにおいて切り裂くや竜の怒りが使えたのでそこそこ活躍していた。 ちなみにこんな容姿をしながら、そらをとぶを覚えられるようになったのはピカチュウ版以降。 赤緑青までの時代では、ゼニガメ、フシギダネと同様に、こいつとは別に空を飛ぶ要員を作る必要があった。 「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」でリザードンがモンスターボールから登場。 「かえんほうしゃ」で対戦相手を攻撃した。 また、ステージ「ヤマブキシティ」ではヒトカゲがギミックとして登場。 第2世代 ジョウト炎御三家バクフーンの登場。リザードンと完全に同じ種族値のポケモンで、 積み技には乏しいものの、きしかいせい、かみなりパンチなどリザードンには覚えられない優秀な技も多かった。 しかし全盛期だったカビゴンが突破できず、対戦での評価は微妙だった(当時はふんかもスカーフもない)。 一方シナリオでは有利なジムが多く、前作とは打って変わって御三家では最も扱いやすかった。 鋼の追加により炎タイプが冬の時代を脱出。リザードンは特攻・特防の分離によって特攻が上昇した。 にほんばれ→だいもんじや、はらだいこを絡めた戦法が可能になった。 じわれを使える点も意外と大きく、以前よりパーティに入れやすくなった。 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」ではヒノアラシ、そして前作に引き続きリザードンがモンスターボールから登場。 ステージ「ポケモン亜空間」ではヒトカゲが足場として登場。 フィギュアとしてもリザードン、ヒノアラシが登場している。 第3世代 ホウエン炎御三家バシャーモ登場の時代。 炎御三家で最鈍だが当時先制技はさほど普及していなかったため、こらカム起死回生は今に比べ使いやすかった。 後述の「もうか」との相性も良く、ゴウカザルもいないためこの世代当初は需要が高かった。 FR、LGのシナリオではヒトカゲのメタルクロー習得などが有ったが、岩技を覚えたタケシにはやはり分が悪かった。 しかしリザードンに進化した瞬間、威力PP共に優れた一致技のつばさでうつを獲得。第1世代に比べれば改善された。 対戦においては、ダブルバトルでこの指ピクシーと絡めての腹太鼓戦術を使うリザードンが登場。 2004年全国大会ベスト4にまでのし上がったのも印象深い出来事だった。 バシャーモやリザードンが話題を作ったことに加え、入手が微妙に難しかったバクフーンはこの時代影が薄い。 特性は三体共通でピンチ時に炎技の威力が上がる「猛火」。 特攻が高く、安定した技の有る炎御三家はこの特性の恩恵を受けやすかった。 外伝作品の「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊」では3系統が揃って主人公候補に選ばれた。 そしてそのうちリザードンは「FLB」のメンバー、にしのどうくつの雑魚として登場。 大幅に強化されたねっぷうで救助隊を容赦なく葬る強敵および優秀なLv1ダンジョン特攻隊の1匹と中々の活躍を見せた。 第4世代 シンオウ炎御三家ゴウカザルの降臨。 メジャーキラーとしての評価を高め続けていった結果、一躍炎ポケのスターに躍り出た。 一方ゴウカザルと同属性、同特性のバシャーモは、バトンタッチやブレイブバードを得たものの 先制技の爆発的普及によりこらきしの株が暴落。 更にエビワラーですら獲得したインファイトを覚えられず、上述のゴウカザルの登場により後退を余儀なくされたが プラチナで馬鹿力を習得したことにより決定力は向上した。 御三家唯一炎単のバクフーンは、最高威力150の噴火と新アイテムのこだわりスカーフを組み合わせ、 HPMAXで先制の噴火を放つ戦術が編み出された。 逆を言えばこれ以外に特徴が無くこの戦術は簡単に読まれてしまうため、 現在は炎御三家の中で一番やりづらいという声も(事実「DP当初は過大評価されていた」という意見が多い)。 ダブル晴れパなら威力250オーバーの全体攻撃になるので下火となった今でも使い道はありそうだが。 そして元祖御三家リザードンは、エアスラッシュ、りゅうのはどうなどを習得したことで特殊型の使いやすさが向上。 またプラチナの教え技で炎御三家中唯一使えなかった雷パンチを習得できるようになった。 上述のゴウカザルが目立つものの、状況はだいぶ良くなった。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」では、ポケモントレーナーの重量級ポケモンとしてリザードンが登場。 重量級ゆえに小回りが聞きにくいが、ダッシュが早く、決定力が高い。 最後の切り札「さんみいったい」では「だいもんじ」を発射する。 モンスターボールからは、アチャモが登場。 フィギュアとしてリザードン、ヒトカゲ、ヒノアラシ、アチャモ、バシャーモ、ヒコザルが登場。 「ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊」でも炎御三家が揃って主人公候補に選ばれた。 「ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊」にもパッケージに登場。 第5世代 バシャーモ、ゴウカザルに続く三代目の炎/格闘の御三家、エンブオーが登場。これまで炎御三家にいなかった鈍足重火力タイプ。 反動技をはじめ攻撃技は非常に豊富。その代わり一致技(特に格闘)が他の2匹より劣る。 シナリオ面では、新技ニトロチャージを早い段階で覚えるため長い間主力になる。 使い放題になった技マシンを駆使すればシナリオの要となれるが、一致技の自力習得が乏しく、 中盤で手に入る高速超火力なヒヒダルマに乗り換える人もいる。 また、準御三家的な役割として三色猿の単炎バオッキーが登場。対戦ではあのゴウカザルを意識せねばならず、苦しい立ち位置にある。 第5世代の目玉の1つ「夢特性」により、これまでもうか一筋だった炎御三家にも様々な特性が与えられ、一喜一憂する事になった。 リザードンはあの太陽神と同じサンパワーを獲得。 晴れ時の炎技はすさまじい火力になったが、打たれ弱さに拍車をかけることになるので注意が要る。 バクフーンの夢特性は解禁待ち。 また、新技ワイルドボルトを得たが、基本的にできることは第4世代と変わらない。 バシャーモはまさかのかそく獲得で覚醒した。 とびひざげりが大幅強化され、ばかぢからに代わる連発できるメインウェポンを手に入れた。 ゴウカザルはてつのこぶしを獲得。マッハパンチやかみなりパンチくらいしか適用されず、現時点ではもうかが推奨される。 ゴウカザル以上の素早さを持つ者も増えたが、有利な相手もまた多い。第4世代と同じく、豊富な技で狩っていくスタンスは同じ。 エンブオーも解禁待ち。 上2匹とは全く違った運用が不可欠。また炎御三家で最鈍の素早さとアームハンマーを生かし、トリパにも対応できる。 第6世代 炎格闘は嫌だ炎格闘は嫌だと言われた結果ついに別タイプであるマフォクシーの登場。 厳密には固有タイプではないのだが、ヒヒダルマのダルマモードの実用性の低さとビクティニの出場可能ルールの問題で実質固有タイプを獲得。 炎タイプの大きな難関の一つであるガブリアスよりも早く、攻撃を出来るだけ落とした純粋な特殊アタッカーとして無駄のない配分。 夢特性も最初から解禁されているが、能動的に道具を使う方法が限られているのであまり使い勝手は良いとは言えない。 さらに第6世代最大の目玉の一つであるメガシンカが3種類も登場。 日照りによる爆発力のあるメガリザードンYは癖も少なく使い勝手も良く高火力で使用者もとても多い。 そしてメガリザードンXはついに炎ドラゴンの両立を成し得た。竜の舞等の積み技による全抜きを狙う爆発力が魅力。 どちらも特殊耐久か物理耐久がそこそこ伸び、不安であった耐久面もだいぶ改善された。 ぶっちゃけどちらかしかいないのであればそう対処は難しくないのだが、完全に真逆の対処を一匹に詰め込んだのでかなり止め難くなった。 第3世代御三家で一足先にメガシンカを獲得したバシャーモは、純粋なステータスの底上げタイプなので進化しないで戦うことも珍しくは無い。 夢特性が♂親からも遺伝できるようになった事によって卵技と加速の両立が出来るようになった。 メガの有無に限らず単体でも戦える加速型、それに加えてバトンタッチで引き継ぐ選択肢が出来たのは大きい。 また、色々悩みの多かったエンブオーにも不意打ちが来たことによって新たな光が差しつつある。 さらにORASにて念願の隠れ特性であるすてみが解禁した。 ゴウカザルは炎最速の座をファイアローに明け渡す事に。 はやてのつばさにより先制ブレバが飛んでくるため、炎・格闘組にとってはタスキが無ければ太刀打ちできない天敵である。 一方でバクフーンは噴火と気合玉以外のサブウェポンの全体的な弱体化が辛い。 リザードンがとんでもない爆発力を得てしまったため、噴火でもキャラが薄くなりつつあるのも否定できない。 根本は4世代と特に変わらず、寧ろスカーフをもってしても先制技の万延により最大火力でぶち込むことも結構困難になってきている。 夢特性のもらいびはこの世代で解禁。炎技読みで出せば猛火と同じ火力アップが見込めるため悪くない。 「大乱闘スマッシュブラザーズforNintendo3DS/WiiU」ではリザードンが単独での参戦となった。 最後の切りふだの使用によりメガリザードンXへとメガシンカする。 モンスターボールからはフォッコ、WiiU版のフィギュアにはメガバシャーモが登場した。 またWiiU版ステージ「カロスポケモンリーグ」火炎の間の背景にはバシャーモ、ゴウカザル、ポカブの姿も確認できる。 (これらの三匹もフィギュアとして登場している) 第7世代 新たな御三家はヘルガー系統以来の炎・悪タイプの組み合わせで登場したガオガエン。 S60という中速ながらもその他のステータスが全体的に高水準で、ラグラージに似たような種族値。 弱点も多いが、炎格闘組にも負けない攻撃範囲の広さとフェアリーに弱くない悪タイプである点を売りに手堅く攻められる。 とんぼがえりやタマゴ技のねこだまし、更に夢特性はいかくと、特にダブルバトルでの動きやすさは抜きん出ており、 いかくが解禁されてない段階でもダブルで高い使用率を誇るなど、ポテンシャルの高さはかなりのもの。 そのいかくはポケモンバンクからのプレゼントで晴れて解禁となり、 高い汎用性で通常ルールに留まらずGSルールでも広く活躍を見せている。 対戦においては強力なフェアリータイプが続々登場したことで炎タイプの価値が上昇。 特に2種類のメガシンカで強さと読み辛さを兼ね備えたリザードンと、 ファイアローの弱体化で歯止めがなくなったバシャーモは前世代以上の大躍進を遂げた。 そのバシャーモの大躍進で今やすっかり落ちぶれてしまったゴウカザルは、 バトルオブシンオウで使用率5位の戦果をあげてなんとか存在感を保っているものの、 もえつきる習得やふんかにより対ギルガルドで優秀という強みがあるとはいえどうしてもリザードンに後れを取りがちなバクフーンと、 捨て身の火力は相変わらずなものの不意打ち弱体化で強みが薄れたエンブオーはイマイチ浮上の声が無く、 御三家内の格差がより広がってしまっている。 「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」にはリザードンが再びポケモントレーナーが繰り出すポケモンとして続投した他、 前述のガオガエンが新規参戦を果たした。 様々なプロレス技を使い、打撃技や各種投げ技が強く設定されており、 攻撃がヒットするとアピールをするなど自己主張の強いヒールレスラー風味たっぷりのキャラに仕上がっている。 リベンジを発動できた時の爆発的な火力は凄まじいが、走行速度は全ファイター中ワースト1、復帰力も泣けるほど低いなど 前述の小技を活かした技巧的な立ち回りが光る原作とは違い、分かりやすいまでの重火力インファイターである。 声は石塚運昇氏が担当。石塚氏はゲーム発売同年の8月に惜しくも逝去されており、 ポケモン・ひいては任天堂製ゲームにおいてはこれが同氏の遺作になった。 第8世代 新たな御三家は、バクフーン以来となる久々の炎単体のエースバーン。 「かえんボール」「コートチェンジ」と御三家では唯一の専用技2つを有する高速物理アタッカー。 物理・特殊の両刀傾向の続いた炎御三家にあって、珍しい特攻が低い物理偏重型。 隠れ特性「リベロ」は、ゲッコウガの「へんげんじざい」と同じ特性であるため、 技範囲こそゲッコウガほど広くはないが十分広範囲であり、解禁されるや否や高い汎用性で環境トップに躍り出た。 鎧の孤島が配信されるとキョダイマックスまで獲得し、特性を無視する専用技でますます手に負えなくなる事に。 格闘タイプが全般的に不遇で採用しづらい環境の中でとびひざげりを使えるメリットも大きく、 後に解禁されたバシャーモよりも物理火力・初速に優れる点が魅力である。 一方、今作の新要素であるダイマックス、並びにそれを超えるキョダイマックスの恩恵に預かったのが、 他の炎御三家よりもいち早く参戦したリザードンである。 メガシンカを取り上げられたリザードンにとって、代わりともいえる大きな武器を得た形となった。 また暴風を獲得したことで高い威力のダイジェットで殴りつつブーストできるなど、 メガリザードンの読みづらさこそ失われたが、ダイマックス積みエースとして新たな道を歩み始めたのだった。 第8世代でもう1つ記述すべきことが。今作からポケモンが出現どころか使うことすら出来ない、いわゆるリストラが始まった。 炎御三家の内、剣盾ではバクフーン(原種)、ゴウカザル、エンブオー、マフォクシーがリストラ対象に。 この内バクフーンとゴウカザルはBDSP、PLA(バクフーンはヒスイの姿)にて登場したが、 エンブオー、マフォクシーはついぞ第8世代で姿を見ることはなかった。 第9世代 新たな御三家はヒスイバクフーンに続き炎・霊タイプの組み合わせで登場したラウドボーン。 専用技「フレアソング」が非常に優秀で、純粋な特殊アタッカーの他、 てんねんを活かした積み封じや「うたう」+「からぶりほけん」のコンボで活躍している。 リザードン自身も高難易度テラレイドバトルである「さいきょうレイド」のトップバッターとして登場し、そこでゲットが可能。 新たにとっしん、すなあらし、テラバーストを得たものの、キョダイマックス廃止で再び固有の武器を失った。 頼みの綱のサンパワーも、専用特性「わざわいのたま」によりサンパワー発動状態のこちらを天候問わず上回る火力を持つイーユイの存在が痛い。 技範囲の広さやはらだいこを搭載した物理型等でうまく差別化したいところだ。 その他の炎御三家は「さいきょう○○」シリーズの第2弾でエースバーンが、第7弾でバクフーンがSVに追加内定。 またHOME連携によりマフォクシー、ヒスイバクフーンが、DLC 碧の仮面にてゴウカザルが、そして藍の円盤にて全ての御三家が使用可能となった。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヒトカゲ リザード リザードン - - * エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 *進化時 - - 1 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 - - 1 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 8 1 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 12 12 12 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 17 19 19 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 20 24 24 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 30 30 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 28 37 39 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 32 42 46 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 36 48 54 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 40 54 62 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン(SV)(リザードン) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv19 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 Lv46 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ※ヒトカゲ、リザード時限定 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 進化時 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 Lv1 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 Lv1 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 Lv30 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技144 ほのおのちかい 80 100 ほのお 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技153 ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv62 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技207 やけっぱち 75 100 ほのお 物理 10 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かみつく 60 100 あく 物理 25 ドラメシヤ(レベル1)、キバゴ(レベル3)、ハブネーク(レベル4)、タツベイ(レベル5)など カウンター - 100 かくとう 物理 20 カムカメ(レベル28) はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ジャラランガ(思い出し)、カビゴン(レベル48) メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 自力(マシン) ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 同上 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タテトプス(レベル28)、ズガイドス(レベル33) ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ミニリュウ(レベル35)、アップリュー(レベル44)、モノズ(レベル52)、ビブラーバ(レベル56)など アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ヒスイヌメルゴン(進化時) 過去作限定技(リザードン) ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 作品 覚える技 初代VC にらみつける(レベル)じわれ、じごくぐるま、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC のろい(マシン) 第3世代 いかり(レベル)ものまね、まるくなる、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり、たつまき、あやしいかぜ(教え技)でんこうせっか、とおぼえ(ポケモンセンターお誕生日プレゼント配布個体) 第5世代 とおせんぼう(ポケモン集めてもらおうキャンペーン) 第6世代 つめとぎ、やきつくす、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 りゅうのいかり、はじけるほのお(レベル)みだれひっかき(レベル、ピカブイ)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、フリーフォール(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、リフレクター(マシン、ピカブイ)おいかぜ、きりばらい(教え技)てをつなぐ(ポケモンセンターメガトウキョーオープン記念配布個体) 第8世代 メガトンキック、いびき、メロメロ、ふくろだたき、りんしょう、はがねのつばさ、マジカルフレイム、ぶんまわす(マシン、剣盾)ふるいたてる、ブレイズキック(レコード、剣盾)スケイルショット、ダブルウイング(教え技、剣盾)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、いばる、いわくだき、はねやすめ(マシン、BDSP)つばさでうつ(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 性別 ♂:♀=7:1 進化 ヒトカゲ(Lv16)→リザード(Lv36)→リザードン
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キリキザン No.625 タイプ:あく/はがね 特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階あがる) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キリキザン 65 125 100 60 70 70 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) ゴースト/あく こうかなし どく/エスパー キリキザン基本型 対策 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝経路 基本型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252or素早さ調整 持ち物:ヨプのみ/オッカのみ/シュカのみ/ラムのみ/きあいのタスキ/くろめがね/あくのジュエル 確定技:ふいうち/アイアンヘッド 選択攻撃技:かわらわり/サイコカッター/ストーンエッジ/つじぎり/ハサミギロチン/メタルバースト 選択補助技:ちょうはつ/つるぎのまい/でんじは Sと耐久は高くないため、ふいうちを軸に戦うことが基本となる。 一致ふいうちでSに関係なく先制でダメージを与えられる点が強み。 しかし、ふいうちの仕様上変化技にはとても弱い。 スカーフトゲキッスに対しても強いがH252振りキッスの場合、ふいうち確定3発 キッスに対して安定した活躍を求めるには剣の舞など攻撃力上乗せが必要となる。 対策 ローテではメタルバースト採用は少ないため格闘タイプがいれば対処は十分可能。 またそれなりの耐久を持つ地面タイプでも問題なく倒すことが出来る。 格闘タイプがいない場合は積ませないことが重要となる。 鬼火や身代りも効果的だが素早さの低いポケモンの場合先に挑発をされる場合もあるので注意。 覚える技 レベルアップ コマタナ キリキザン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 1 いちゃもん - 100 あく 変化 15 6 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 14 14 いちゃもん - 100 あく 変化 15 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 30 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 33 33 ダメおし 50 100 あく 物理 10 38 38 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 41 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 46 46 てっぺき - - はがね 変化 15 49 49 つじぎり 70 100 あく 物理 15 54 57 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 57 63 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 62 71 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技1 つめとぎ - - あく 変化 15 技6 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - じめん 変化 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘1 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 同時遺伝不可 ステルスロック & リベンジ/ふいうち/おいうち/サイコカッター/くろいまなざし 他随時追加お願いします。 遺伝経路 リベンジ:ドクロッグ ふいうち:ドクロッグ/パッチール おいうち:ドクロッグ ずつき:ドクロッグ/ゴウカザル など ステルスロック:ゴウカザル(旧マシン) サイコカッター:フーディン/チャーレム(遺伝)/パッチール(遺伝) くろいまなざし:ヤミラミ